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龙息神寂英雄属性搭配思路 龙息神寂各类英雄属性拆解

来源:软件侠手机助手更新时间:2024-11-01

  龙息神寂游戏中英雄的属性该如何选择呢?要知道不同的装备出现的词条属性加成也都是不一样的,很多小伙伴看见这些复杂的属性会觉得很懵,实际上我们只需要记住一些技巧就能够快速明白、搭配了。

  龙息神寂各类英雄属性拆解

  整体思路

  不同部位装备可能出现的属性也有所不同,应根据英雄定位选择合适的属性。在分析前,先对百分比属性做一个简要说明:百分比属性只计算英雄的基础属性,但收益基本是高于固定属性的。

  比如主属性+20时:对应60%生命或7710生命,而100级的远程英雄一般有超过2.5w的生命值,近战英雄一般有超过4w的生命值,百分比收益远高于固定属性;只有前期小部分阶段固定属性收益略高。

  各部位装备主/副属性可能出现的词条:

  详细拆解

  前排英雄

  优先确保自身坦度,生命和防御需要兼顾,同时根据英雄功能,补强对应属性。比如:一些前排英雄有减益手段,需要确保效果命中属性达标。

  百分比生命/防御的主属性最好各一条,出自衣服和手套,效果命中属性可以靠负位符文、副属性、神器、料理等方式堆起来;

  输出英雄

  服必带攻击%,手套可选攻击%/重击率/重击伤害,正位符文选重击伤害。

  *当然,英雄的相性不同,所需的属性也有一定区别,比如:①有的英雄天生重击率高,可以堆更多攻击%、重击伤害;②有的英雄是靠精通伤害打输出攻击、重击率/重击伤害是核心属性,攻击达标后,堆重击收益更大,衣的,无法触发重击,它们则应该堆攻击、精通。

  辅助英雄

  治疗类英雄:根据技能加成选择对应属性(一般为精通、攻击);

  限制类英雄:首先确保效果命中达标,是这类英雄的重中之重。

  *辅助英雄的特定属性需求不需要太过极致,因此可以分配一些其他属性,让他们协助承担一些其他职能,比如:有些辅助可以打蛮高输出,有些辅助甚至能当前排用!(是的,你没有听错,其他位置吃紧时不妨试试看)

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